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LECTURES LECTURE-1 10:30∼12:00 美術系館215視聽教室講題 :「錯誤美學」'AESTHETICS OF ERROR' 講師 : 斯賓尼夫 卡科夫斯基 Zbigniew Karkowski
LECTURE-2 14:00∼15:30 研究大樓3樓 多媒體會議室15:45∼17:00 研究大樓3樓 多媒體會議室 講題:電子音樂教戰手冊(及時控制合成軟體 SuperCollider和Reaktor應用) 講師:約翰 康塔 John Philip Conta
WORKSHOPS
WORKSHOP-1 10:30∼12:00 研究大樓3樓 多媒體會議室講師 王福瑞 Fujui Wang 影像同步互動控制之基礎觀念:教你怎麼作
WORKSHOP-2 14:00∼15:30 研究大樓3樓 多媒體會議室講師 亞歷士 傑弟 Alex Geddie 網路互動裝置之創作;以「大氣之聲」裝置為例
WORKSHOP-3 15:45∼17:00 研究大樓3樓 多媒體會議室講師 亞歷士 傑弟 Alex Geddie 1.如何由C-SOUND合成你幻想中的聲音 (聲音合成理論) 2.C-SOUND程式寫作實習入門
工作坊簡介 本工作坊由國立台北藝術大學科技藝術研究中心/科技藝術研究所主辦(許素朱所長) 由於電腦數量有限 每一次及電子實習人數限制為二十人 旁聽人數不限 講座則無人數限制除了固定的講座及電子實習學程外 我們為有進一步深入了解電子藝術之朋友安排「情報交 換室」時間 在二十三日週六的一整個下午 提供各個藝術家與台北巿民交換想法 相互腦力 激盪之機會 為了增進北市市民對各個藝術家的了解 以及擴大連結之可能性 現場將有中譯之藝術家背景 及專長資料 並有臨時翻譯助理同步口譯 方便市民之深入了解並提供與藝術家直接對話 交 流之機會 對於國內對於互動裝置 互動劇場 互動舞蹈 互動音樂 互動影像有興趣親身接觸瞭解地朋 友 是不可多得的機會 本次工作坊所邀之藝術家 Zbigniew Karkowski為國際電腦同步控制 科技/藝術之重量級代表性人物 實習工作坊內容 今年的介紹重點為 各種與人體運動(肌電體溫 重量 離心力 曲度 壓力 腦波 )相關的 「感應器」科技以及其在於電子藝術上能夠開發地可能性 在互動軟體的層次上 九零年代以 來互動軟體「MAX/MSP」已然成為重要的平民化基礎創作工具 它可以將 影 音 聲 光 運 動 溫度 重量 之數值加以相互轉換互變 有關於「MAX/MSP」的技術也是本次工作坊的實 習重點(語言:若為英語則加現場中文翻譯 若為中文則有現場英語翻譯)LECTURE-1 「錯誤美學」 'AESTHETICS OF ERROR'斯賓尼夫 卡科夫斯基 Zbigniew Karkowski 「錯誤美學」的主題在於「選擇」,如果我們將生活視作一連串小小選擇所構成之無止境序 列。我們做什麼,而選擇不做什麼,最終將會構成我們生命的全貌。由此一觀點來看藝術 家的造作(不論是物體藝術、裝置、電影或者表演、作曲、 錄音)此一成千上萬的「小小 決定」的發展過程就顯得非常有意義。究竟什麼是真正的「創作過程」﹖在此一想法出發 下,將我們導向殊異於古典的觀照,究竟是什麼力量在其後驅使我們做出這些選擇?
卡科夫斯基的創作是由直覺出發的,非理性、非系統性的。他相信真正的藝術來自靈性的力
量,而創作工具的選擇是多元而應需要選擇的(演講中將會介紹Max / Msp 等軟體之「創造
性」實戰應用)而他的演講主題正於揭諸其創作手段和流程,經由對於機器與軟體之誤用和
破壞,他稱之為「錯誤美學」的理論實踐。 LECTURE-2 電子音樂教戰手冊(及時控制合成軟體SuperCollider和Reaktor之應用)約翰 康塔 John Philip Conta I.數位之音 1.類比 VS 數位孰優孰劣 2.SuperCollider(即時音效合成軟體)and Reaktor(即時音效合成軟體)孰優孰劣。 II.綜觀聲音合成技術 1.音效合成: a.兩大基礎理論:波形製作/調變理論。 波形製作簡介:以Absynth或Soundhack(繪圖聲音合成軟體)為例(無調變)。 調變理論簡介:以正弦波做合成調變。 b.簡介 SuperCollider和Reaktor對上述二基本理論之綜合應用。 2.聲音取樣技術 : a.幾種基礎理論模型,如FM(調頻合成),granular(微粒子), 即時控制(Real-Time)。 b.Reaktor和SuperCollider之聲音取樣技術應。 ☉ 工作坊及討論會免費入場,先到入座,歡迎蒞臨參加。 |